Nella circolare 44 del 2025, dedicata ai content creator, l'INPS accenna anche ad una nuova figura, che si sta facendo largo nell'ampio e variegato panorama dei lavori digitali, ossia il cyber-atleta, anche definito pro-player o gamer professionista. Si tratta di coloro che svolgono prestazioni a vario titolo nell'ambito dei c.d. e-Sports, gli sport elettronici, cioè le competizioni e attività sportive effettuate, in via professionale, mediante videogiochi.
È un fenomeno che, ormai da decenni, coinvolge un considerevole numero di soggetti e figure professionali, nonché un significativo volume d'affari. L'Italia – insieme alla Spagna e alla Polonia – risulta uno dei Paesi con il maggiore engagement nei confronti del gaming, coinvolgendo un elevato numero di fan, soprattutto in età giovanile, e suscitando un grande interesse mediatico.
Ciononostante, il riconoscimento e la promozione del settore degli e-Sports in Italia presenta ritardi strutturali e normativi, come è stato rilevato nel 2023 dall'Osservatorio Italiano E-Sports.
Il 10 novembre 2022 il Parlamento europeo ha ...
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